Oi galera! Relaro aqui. Hoje estou trazendo uma Análise de Jolteon! Tipo: Elétrico Habilidades: Volt Absorb - Quando o Pokém...

Análise Competitiva - Jolteon!

Oi galera! Relaro aqui. Hoje estou trazendo uma Análise de Jolteon!


Tipo: Elétrico

Habilidades:

Volt Absorb - Quando o Pokémon é afetado por um ataque do tipo Elétrico, sua vida recupera.
Quick Feet [Dream World] - Quando o Pokémon recebe um Status ruim (Burn, Poison, Paraly ou Sleep) sua Speed recebe um Boost de 1.5x. O corte de Speed de Paralyze não o afetará.

Fraquezas e Resistências:

0 - Elétrico (Apenas com Volt Absorb).
1/4 - -
1/2 - Elétrico (Apenas com Quick Feet), Voador e Metálico.
2x - Terra.
4x - -

Stats Base:

HP: 65      Min: 271 Max: 334
ATK: 65    Min: 166 Max: 251
DEF: 60    Min: 156 Max: 219
SPA: 110  Min: 256 Max: 319
SPD: 95   Min: 226  Max: 289
Overview:

Jolteon é uma das melhores Eeveeltutions, por isso foi OU em quase todas as gerações. Com a chegada da 5ª Geração carregando o Dream World que também trouxe Politoed com Drizzle , se tornou usado mais ainda. Apenas um Thunder + STAB + 120 Power + 100% Precisão no Rain, é muito forte. Também se tornou muito usado por Rotom-W, que tenta usar Volt Switch, também Thundurus-T (Outro metido a Thunder) e Starmie que carrega Thunderbolt.

Move- Sets:

Special Attacker [ou Rain Sweeper]

* Thunder/Thunderbolt
* Hidden Power [Ice/Grass]
* Shadow Ball
* Volt Switch 

Natureza: Modest/Timid
Habilidade: Volt Absorb
Item: Life Orb/Leftovers
Efforts: 252 Spa/ 252 Spe/ 4 Hp

Esse é o Set mais usado de Jolteon, mais forte e monstruoso. Thunder com 100% de precisão no rain   e Stabeado, é bem forte. Thunderbolt é para não ter medo de errar, caso não optar em Rain. Hidden Power Ice faz um bom papel eliminando Salamence, Dragonite com Mustisclae quebrada, Garchomps e outros, porém Hidden Power Grass eliminar Walls bem chatas, como Quagsire e Gastrodon. Shadow Ball é por que Jolteon fica sem opções nessa hora, mas também serve. Pega Latios, Espeon e Gengar que são mais lerdos em 1 OHKO (Gengar) e 2 HKO (Espeon e Latios), também outros tipos Ghost e Psychic. Volt Switch é eficiente para tirar dano e trocar, também serve para pokémons com pouca vida, assim eles ficam fora de batalha que você tem um Safe Switch. Timid é para você passar vários pokémons, com Timid realmente Jolteon fica o Pokémon mais rápido da Tier OU. Modest é bom para combar com Life Orb, mas assim fica com menos Speed, assim é facilmente passado por um Starmie que, no predict, pode pegar Jolteon com Psyshock, sendo 2 HKO.

Choicer [Fast Special Sweeper + Specs]

*Thunder/Thunderbolt
*Hidden Power [Ice/Grass]
*Shadow Ball
*Volt Switch

Natureza: Timid
Habilidade: Volt Absorb
Item: Choice Specs
Efforts: 252 Spa/ 252 Spe/ 4 Hp

Também é bastante usado, perfeito para Politoeds metidos a defesa se ferrarem caindo no Thunder + Specs de Jolteon. Hidden Power Ice e Grass ficam bem poderosos, e agora tem uma probabilidade maior de pegar vários pokémon em OHKO. Shadow Ball agora pega Espeon em OHKO, também outros pokémons psíquicos com especial defesa baixa (Como muitos pokémons psíquicos são mais defensivos...) Volt Switch agora tem mais chance de tirar pokémons, para ter seu Safe Switch.

Baton Passer

*Baton Pass
*Charge Beam
*Yawn
*Thunderbolt

Natureza: Timid
Habilidade: Volt Absorb
Item: Leftovers
Efforts: 252 Spe/ 252 Spa/ 4 Hp

Não muito usado, mas servir, serve. Yawm pode força uma troca, assim dando um turno livre de Baton Pass à Jolteon. Charge Beam enche ele de Spa, assim pode passar tudo para outro pokémon. Thunderbolt pode combar com esses boots, porém se não tirar o pokémon adversário, pode levar um Earthquake e facilmente cair.

Mais Opções: 

Thunder Wave: Pode servir para paralizar o oponente e tentar setupar algum substitute de outro Pokémon.
Substitute: Pode servir no set de Baton Pass, assim você força uma troca com Yawn e usa Substitute.
Agility: Mais um para o set de Baton Pass, porém menos eficiente que Thunder Wave.
Quick Feet + Flame Orb: Não serve muito, Jolteon tem muita speed, para que aumentar mais? Enfim, vai que da certo? (Ba dum tss)

Parceiros:

Gyarados, Gengar entre outros são ótimos parceiros, pois são imunes a o tipo Terra, que traz desgraça à Jolteon. Pokémons com muita defesa podem servir, Blissey mesmo não tento muitas defesas pode facilmente pegar um Counter de Jolteon com o combo de Toxic. Ferrothorn vem a calhar como parceiro de Jolteon. Ele pode aguentar um Earthquake como aguenta um Air Slash.

Predadores:

A Jolteon, uma pena. Tem vários predadores, tanto eles como tipos Terra e Atacantes físicos. Mamoswine fácilmente o pega com Earthquake, se Jolteon não estiver com os parceiros em pé no time. Scizor aguenta Thunderbolt com Max Hp e pode devolver com um belo Bug Bite, stabedo + boot de Techinician com Swords Dance. Chandelure, mesmo não sendo OU pode ser usado no mesmo. Ele normalmente carrega Hidden Power Ground, assim enganando você e facilmente o tirando de campo.

Bom galera, foi isso! Espero que tenham gostado e até mais...

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